PLAY! ; PLAY! Zine

Preko 52 miliona prodatih primeraka do sada za Grand Theft Auto V

Izdavačka kompanija Take-Two definitivno ima razloga za dobro raspoloženje s obzirom da je igra GTA V probila sva očekivanja, pa je u finansijskom izveštaju ove kompanije za fiskalnu 2015. godinu zavedena brojka od 52 miliona prodatih primeraka. U ovu cifru su uračunate direktna prodaja igračima preko digitalnih kanala distribucije, kao i prodaja retail radnjama. Što znači da je ukupan broj igrača koji igraju GTA nešto manji od pomenutih 52 miliona, uzimajući u obzir da igru možete kupiti u radnjama i da naravno nisu još uvek prodate sve kopije isporučene retailerima. Bilo kako bilo, Rockstarov GTA5 je sa ovakvom prodajom probio sva očekivanja. Kada su u pitanju drugi naslovi koje izdaje Take-Two, igre WWE 2K15 i Evolve prodate su u 3 odnosno 2,5 primeraka. Veliki uspeh…

Read More…

Prvi teaser za novu DOOM igru (video)

Bethesda nas je iznenadila i danas objavila prvi teaser za novu DOOM igru. Potvrđeno je i da će igra premijerno biti prikazana na ovogodišnjem E3-u, na Bethestinoj konferenciji koja će se održati 14. juna. Uz sve glasine i o Fallout 4 otkrivanju, izgleda da će prva Bethesdina E3 konferencija biti pun pogodak. Pogledajte super kratki teaser, koji rekli bismo ipak pokazuje makar nešto:

Pogledajte kako izgleda Formula Fusion, nova futuristička vožnja od tvoraca Wipeout-a

Razvojna kuća R8 Studio mahom sastavljena od developera koji su radili na legendarnoj vožnji Wipeout izbacili su video zapis pre-alpha verzije njihove najnovije trkačke igre Formula Fusion. Pomenuti studio pokrenuo je Kickstarter kampanju za finansiranje igre prošlog meseca i za vrlo kratko vreme uspešno su probili postavljenu granicu od ~52.000 dolara, a trenutno projekat stoji na 73.694 evra sa još pet dana do kraja imajući u vidu da se kampanja završava u subotu, 23. maja. Ova informacija je bitna s obzirom na to da je igra originalno planirana za PC, a ako bude dostignuta cifra od 100.000 funti (~137.618 evra) R8 Studio će izbaciti verzije i za Xbox One i za PS4. Formula Fusion je po rečima developera trkačka igra smeštena u blisku budućnost gde vladaju “zakoni” anti-gravitacije, a…

Read More…

Double Fine-ov Massive Chalice napušta Steam Early Access 1. juna

Razvojni studio Double Fine koji je poznat po naslovima Psychonauts, Grim Fandango i Broken Age najavio je da najnovija igra u njihovoj režiji, Massive Chalice napušta Steam Early Access 1. juna. Massive Chalice uspešno je finansirana putem Kickstartera prikupivši 1.229.014 dolara, a Double Fine iznenadio je bekere informacijom da će pored PC verzije u izradi i verzija za Xbox One konzolu. Vođa projekta Brad Muir, umirio je one koji su donirali novac izjavom da nema razloga za zabrinutost i da će prvo PC verzija ugledati svetlo dana, a da će se potom raditi port na Microsoftovu next-gen (ili već current gen?) konzolu. Konačno je došao i taj trenutak, a šta su nam spremili iz kompanije Double Fine videćemo za manje od dve nedelje.  

Trebaće vam zver od računara da bi koristili Oculus Rift. Laptopovi nisu podržani

Bliži se vreme kad će svetlo dana ugledati VR naočare kompanije Oculus Rift, a kompanija je izbacila i preporučenu specifikaciju potrebnu da bi njihov VH headset radio korektno. Procesor: Intel i5-4590 ili bolji Grafička karta: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ili bolji Memorija: 8GB+ RAM Operativni sistem: Windows 7 SP1 ili noviji Ostalo: Compatible HDMI 1.3 + 2x USB 3.0 ports   Kao što primećujemo, radi se o prilično visokim hardverskim zahtevima pošto su samo pomenuti procesor i grafička kartica (bilo Nvidia bilo AMD) trenutno na tržištu u cenovnom rangu od preko 500€. Još jedna loša vest tiče se vlasnika laptopova. Oculus Rift će biti kompatibilan sa HDMI 1.3 standardom koji trenutno ne podržava gotovo ni jedan laptop na svetu, pošto je i kod onih koji imaju posebnu grafičku…

Read More…

I Guillermo Del Toro žali za Silent Hills

Nisu samo fanovi ti koji ne mogu da prežale prekid razvoja nove Silent Hill igre koju je najavljivao P.T. demo. I Guillermo Del Toro koji je sarađivao sa legendom iz sveta igara Hideom Kojimom na ovom projektu, osvrnuo se kratko na Konamijevu odluku da obustavi rad na Silent Hills. Naime, poznati filmski reditelj razočaran je ponašanjem japanske kompanije prema njima i igri, a  Hideo Kojima, Norman Reedus i on su bili zatečeni odlukom koju je nazvao taktikom spaljene zemlje. Popularnost koju je PT stekao za kratko vreme pokazala je, po njegovima rečima, ogromnu zainteresovanost za Silent Hills i smatra da je Konami napravio veliku grešku. Gospodin Del Toro osvrnuo se, takođe, na peticiju igrača kojom apeluju na Konami da nastavi sa radom na igri sa preko 140…

Read More…

Objavljen nagradni fond za ovogodišnji Heroes of the Storm BlizzCon turnir

Još malo više od nedelju dana nas deli od izlaska Blizzardove MOBA igre Heroes of the Storm iz zatvorene faze testiranja, a pomenuta kompanija odredila je da fond nagrada za grupu Championship takmičenja u istoj bude 1,2 miliona dolara. Činjenica da je fond nagrada za StarCraft II iznosi “samo” 1,6 miliona, a da je igra pristuna već pet godina dovoljno govori koliko nade (i hajpa) Bizzard polaže u HotS. Finalni deo takmičenja biće održan na ovogodišnjem BlizzCon-u 2015 gde će se finalisti boriti za 500.000 dolara (od kojih 200.000 pripada pobedniku) dok će resto biti podeljen na regionalnim kvalifikacijama. U finalu će učestvovati osam timova: jedan iz Koreje, jedan iz Tajvana, dva evropska, dva kineska i dva iz “američkog” regiona koji uključuje Severnu i Južnu Ameriku, Australiju,…

Read More…

Rainbow Six Siege stiže u oktobru za PC, PS4 i Xbox One

Po rečima iz Ubisofta, novi Tom Clancy’s Rainbow Six sa imenom Siege izlazi 13. oktobra za PC, PS4 i Xbox One. Pomenuta izdavačka kuća najavila je novi R6 putem trejlera koji nažalost ne prikazuje gejmplej, a u slučaju da pre-orderujete igru biće vam zagarantovan pristup zatvorenoj beti kad bude počela. Ako niste upoznati R6 biće taktička 5 vs. 5 igra između “policajaca i lopova”, a trejler najavljuje opremu koju ćemo imati prilike da koristimo od eksploziva preko čekića za razbijanje zidova do futurističkih metkova za bušenje armiranog betona. Prilično je čudno da Ubisoft nije prikazao kako će sama igra izgledati s obzirom na to da je ostalo malo manje od pet meseci do izlaska. Rainbow Six Siege izlazi za PS, PS4 i Xbox One. Pogledajte…

Read More…

REVIEW: Mortal Kombat X

Pre dve decenije, jedna igra je pomerila granice u industriji i bila uzrok pojavljivanja ocena na kutijama kojima se naglašava da igra možda nije pogodna za mlađe uzraste. Govorim, naravno, o Mortal Kombatu, serijalu koji je sada stigao do desetog poglavlja i čiji autori ne prestaju da iznenađuju kreativnim, iskarikiranim načinima da nindže rastavite do najsitnijih delova. Veliki je to put za jednu franšizu, pa hajde da vidimo ima li MKX da ponudi nešto sem uvoda u anatomiju. MKX je direktni nastavak brojem neobeleženog (u narodu poznatom kao 9) reboota serijala koji smo igrali pre nekoliko godina. Dvadeset pet godina posle uništenja Šao Kana svetovi su drugačiji, u stalnoj tenziji zbog mogućeg opšteg rata. Snage Netherrealma pokušavaju da dovedu novog vladara Šinoka i to dovodi…

Read More…

REVIEW: Titan Souls

Da li su video igre postale prelake? Mnogi će reći da je AAA industrija i rastuća popularnost igara dovela do toga da je većina modernih igara zaista prelaka. Od strelica koje vam pokazuju put, preko linearnih nivoa do raznih asistencija pri igranju, retki su naslovi koji pred igrača postavljaju ikakav  izazov. Nekada nije bilo tako, u eri osmobitnih konzola i arkadnih aparata. Takozvane “Nintendo hard” igre su postavljale izuzetno visoke izazove pred igrače zarad izbijanja više žetona iz džepa ili da bi se prikrilo realno, kratko trajanje cele igre. Zaslugom ili krivicom Souls serijala, u zavisnosti kako to posmatrate, sve češće viđamo brutalno teške igre koje se čak reklamiraju kao generatori nervnog sloma i polomljenih kontrolera. Titan Souls nije nastavak From Software igara, iako po…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!