PLAY! ; PLAY! Zine

MKX: Kombat Pack donosi igrivog Jason Voorhees iz Friday the 13th

Warner Bros. je objavio detalje u vezi Kombat Pack-a, season pass-a za MKX. On će koštati 30€, a inače je uključen u Premium Edition igre. Season Pass će igračima davati pristup četvorici dodatnih likova. Prvi koji je danas otkriven je Jason Voorhees, dobro poznata ikona horor filmova iz Friday the 13th. Osim njega, znamo da će još dva klasična MK lika biti dodata, kao i još jedan gostujući lik iz neke druge franšize. Evo i ovog super kratkog videa u kome vidimo Jasona u Mortal Kombat X endžinu. Mortal Kombat X  izlazi 14. aprila za PC (Steam), PS4 i Xbox One, kao i last-gen konzole PS3 i Xbox 360.

Potvrđeno: Titanfall 2 u razvoju za PC, PS4 i Xbox One

Respawn Entertainment je zvanično potvrdio da rade na nastavku za Titanfall, i da će igra ovoga puta biti multiplatform naslov koji će se pojaviti i za PlayStation 4, za razliku od prvog koji je izašao za PC i Xbox platforme i koji je smatran za udarni Xbox One prošle godine. Titanfall 2 je možda i najlošije najavljena igra ikada, kada uzmemo u obzir kako su se stvari izdešavale. Naime, na internetu već neko vreme kruže glasine da je igra u razvoju. Iako i dalje EA zvanično nije ovo potvrdio, prvi čovek Respawn Entertainmenta Vince Zampella je u intervju za IGN izjavio: “EA je kolko mi se čini najavio nastavak, tako da nema potrebe više da bilo šta krijem, da, radimo na nastavku”. Zatim je rekao i…

Read More…

Blizzard najavio ovogodišnji BlizzCon za 6-7 novembar

Ove godine BlizzCon, Blizzardova konvencija koja obavezno bude popunjena do poslednjeg mesta održaće se 6. i 7. novembra u Anaheim Convention Centeru u Los Anđelesu. Karte će biti u prodaji već u aprilu, a Blizzard će ih pustiti u prodaju u dve ture – 15. i 18. aprila i koštaće 199 dolara. Naravno, kao i svake godine karte će se rasprodati u roku “od odma’”, pa ako ćete biti u Los Anđelesu u navedenom periodu i planirate da posetite BlizzCon što vam od sveg srca savetujemo, budite spremni da brzo klikćete. Pored pravih u prodaji će biti i virtuelne “karte” koje će vam dati mogućnost da ispratite celu konvenciju preko odlično organizovanog streama ali detalji kao i cena ovih karata još uvek nisu poznati. Blizzard…

Read More…

Rainbow Six Siege: počele prijave za zatvorenu alfu na PC-u

Nova iteracija iz Rainbow Six serijala, Siege ulazi u fazu “zatvorene alphe”, a Ubisoft je obelodanio detalje kako učestvovati u testiranju, a kad kažemo testiranje mislimo na igranje rane verzije igre i na nerviranje zbog bagova. Ukratko, prijava se svodi na posetu ovom linku, a closed alpha vam je dostupna ako posedujete PC i uPlay nalog. Rainbow Six Siege biće ekskluzivan PC naslov, a Ubisoft upozorava da igrači ne nasedaju na scam mailove kojih će sigurno biti i da će oni kontaktirati odabrane putem emaila koji potvrđuje njihovo učešće u closed alphi bez ikakvih unošenja detalja uPlay naloga, keyeva i ostalog. Više informacija imate na Rainbox Six Siege FAQ stranici, a ispod možete videti koja je konfiguracija potrebna da poterate alphu (i samo alphu po rečima Ubisofta). OS: Windows…

Read More…

Uncharted 4: A Thief’s End odložen za proleće 2016

Naughty Dog je objavio da će Uncharted 4: A Thief’s End izaći na proleće 2016-e. Bruce Straley i Neil Druckmann koje vrlo dobro znamo iz njihovog prethodnog naslova The Last of Us i koji su sada glavni zaduženi za Uncharted 4, u zajedničkom postu na PB Blogu su objavili: “Morali smo da donesemo tešku odluku i da odložimo datum izlaska igre”. Kako se dalje navodi, njima će biti potrebo dodatnih nekoliko meseci kako bi Uncharted 4 doveli do onog nivoa koji se očekuje od njih i od Naughty Dog-a. Takođe su rekli i da: “igra zaslužuje svu pažnju posvećenu detaljima i precizno odmerenom i iznijansiranom storytelling-u, po kome je Naughty Dog poznat”. Sony je igru po prvi put predstavio na prošlogodišnjem E3 sajmu. Prvi gameplay je prikazan u decembru na PlayStation…

Read More…

PS4 firmware 2.50 konačno donosi i suspend/resume funkcionalnost

Glasine o sledećem velikom update-u za PS4 firmware, konačno su dobile i zvanične potvrde. Naime, već neko vreme internetom kruže informacije da će 2.50 update konačno doneti i suspend/resume funkcionalnost, koja je najavljena još kada je po prvi put predstavljen sistem. Sony je u poslednjem postu na PlayStation Blogu otkrio da će Suspend/Resume finkcija biti podržana od strane “većine igara”. Za one koji ne znaju, u pitanju je mogućnost da sistem ostavite u suspend modu i da sledeći put kada ga upalite, igru nastavite tačno od tog trenutka. Dakle nema više čekanja da se igra učita i gledanja logoa kompanija i uvodnih menija iznova i iznova. Kada počnete da igrate neku igru, bićete u mogućnosti da se trenutno vratite tačno tamo gde ste poslednji put stali. Od ostalih noviteta…

Read More…

Još uvek otvorene prijave za Start Imagine konkurs

Ako ste imali želju da se oprobate u pravljenja video igara i veliki ste entuzijasta, imate priliku da svoje ideje sprovedete u delo putem konkursa Start Imagine. O čemu je reč? Za konkurs Start Imagine potrebno je oformiti tim od najviše četiri člana + mentor i najkasnije do 18. marta poslati prijavu sa imenima i prezimenima članova tima, sinopsisom igre i svim ostalim potrebnim detaljima koje možete pronaći na sledećem linku. Uz prijavu možete poslati i dodatni materijal u vidu grafike, concept artova ili čak ako posedujete playabilni demo pošto može uticati na odabir vašeg tima za sledeći krug. Samo imajte na umu da igra mora da radi bar na jednom od uređaja pod Windows operativnim sistemom: tablet, telefon ili računar. Osam najboljih timova po mišljenju žirija biće…

Read More…

Star Citizen će biti težak preko 100GB

Ništa čudno da igra koja je smeštena u svemir bude masivna, zar ne? Ipak, tu su neke planete, asteroidi, zvezde, svemirske stanice, brodovi i svetlosne i svetlosne godine između njih. Ali ne pričamo o toj vrsti masivnosti – Star Citizen će biti masivna igra po broju gigabajta koje će imati klijent kao i po ogromnim pečevima za igru. Naime, jedan od korisnika foruma izrazio je nadu da će Star Citizen u krajnjoj formi biti dobro optimizovan (sa sve pečevima) i da će klijent po njegovoj proceni zauzimati oko 30 do 40 GB, a pečevi (posle iste optimizacije) nekoliko stotina megabajta. Hladan tuš stigao je u obliku odgovora jednog od glavnih ljudi na igri, gospodina Maskera koji kaže “Ja ne bih računao na to“. Sudeći po…

Read More…

Creative Assembly radi na nastavku za Alien: Isolation?

Sudeći po onome što se može pročitati na sajtu developera Creative Assembly traži se programer za novi AAA Blockbuster naslov koji je u začetku. Preciznije, Creative Assembly traži online/multiplayer programera koji bi se pridružio njihovom timu (koji je radio na naslovu Alien: Isolation) i radio bi na novoj multiplatformskoj (PC, PS4 i Xbox One) igri. Interesantno je da se programer traži isključivo za “Console Team”, a ne “Total War Team”, a pošto je Creative Assembly već izrazio želju da uradi nastavak za Alien: Isolation koja se smatra jednom od boljih igara prošle godine nameće se logičan zaključak da se upravo kuva novi Osmi putnik. Ah da, MULTIplayer i ONLINE progamer – nudge nudge, wink wink. Izvor – KlanRUR

Project CARS po treći put odložen, ovoga puta do sredine maja

Slightly Mad Studios ima lošu vest za sve koji iščekuju novu vožnju Project CARS, a ona glasi – igra je odložena za sredinu maja. Ako je verovati rečima gospodina Jana Bela, koji je glavni i odgovorni na projektu ove igre (a i šef je kompanije Slightly Mad Studios), njegov tim doveo je igru do tačke gde su zadovoljni sa 99.9 % ali da tih preostalih 0.1% im zadaje isuviše mnogo muka i potrebno im je još vremena da igru ispoliraju do kraja. S jedne strane razumljiva je želja da se ne izbaci poluzavršena igra – nešto što je postalo uobičajeno kad su drugi AAA naslovi u pitanju, a s druge strane malo nas brine što je ovo već treće pomeranje datuma izlaska i što ne…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!