PLAY! ; PLAY! Zine

REVIEW: Enemy Front

Enemy Front je prvi put najavljivan relativno davne 2011. godine, međutim razvojni tim nikako nije imao sreće. Igra je par puta odlagana, producent je dao ostavku i činilo se da ovaj projekat neće ni ugledati svetlost dana. Uprkos svemu, tri godine kasnije, EF stiže na naše sisteme. Uskačete u čizme američkog pisca/novinara koji se obreo usred, ni manje ni više, Varšave u zenitu Drugog svetskog rata. Sarađujući sa lokalnim partizanima, glavni protagonista širi anti-nacističku propagandu, pored obavljanja sabotažnih misija. Međutim, ovaj one-man-army, think tank, pati i od fleševa koji ga, u službi raznovsnijih nivoa, prebacuju iz Varšave i na razna druga ratišta. Kao što već možete da zaključite, priča je prilično plitka, a dijalozi sa NPC-jevima deluju neubedljivo. Sa druge strane, ako vam, iz bilo…

Read More…

REVIEW: EA Sports UFC

Kada nam je prvi put u redakciju stigao novi UFC preplavio me je osećaj uzbuđenja, delom što sam velik fan dotičnog sporta delom što me je zanimalo kako će da izgleda prva next-gen borilačka igra koja će nam pasti pod ruke. Arkadne igre borilačkog tipa su danas solidno istražena teritorija, na gotovu – dobro poznatu formu se dodaju sitni detalji kao što su korišćenje okolnih predmeta tokom borbe, usporeni rendgenski snimci lomljenja kostiju i aktiviranje “rage” komande koja povećava ubitačnost vašeg lika na kratko vreme. Samim tim, postavlja se velik izazov svakom proizvođaču igara koji želi da uvede realističan pristup borbe u svet dobro prihvaćenih šablona i standarda koje su postavili njegovi prethodnici. EA je kompanija koja je poznata po tome što nije škrta u…

Read More…

REVIEW: Blockstorm

Da li vam se dopao Minecraft? Da li volite igre sličnog tipa? Da li volite first person shootere? Ukoliko ste odgovorili sa „DA“ na sva tri pitanja, možete da čitate dalje. Blockstorm je kreacija ekipe koja se „krije“ iza imena GhostShark i predstavlja FPS naslov koji pozajmljuje skoro pa sve iz Minecrafta, ali sa fokusom ne na izgradnji već na napucavanju sa protivnicima. To znači da pre svega igra poseduje nešto detaljniji sistem kreiranja lika. U „pixel-art“ maniru formirate svoje „drugo ja“ i slažete kockice kako biste do najsitnijih detalja napravili svog avatara. Kada završite sa tim, nakon odabira da li želite da igrate Deathmatch, Team Deathmatch ili Assault, upadate na server. Server je sastavljen od velikog broja mapa koje su kreirali dobri ljudi iz…

Read More…

PLAY! ZINE 74 – JUL 2014

Novi PLAY! Zine je tu, ovoga puta u potpunosti okrenut nedavno održanom E3 sajmu. Pripremili smo za vas izveštaje sa svih konferencija. Bilo je tu puno toga interesantnog, pa vam pre svega preporučujemo da obratite pažnju na E3 sekciju. Pored toga, tu je i pregršt novih opisa i najava. Pročitajte naše prve utiske o Destiny alfi kao i Battlefield Hardline beti, dva naslova od kojih se ove godine očekuje puno. Od opisa bi vam pažnju skrenuli na odlični Transistor, Ultra Street Fighter ili recimo UFC ako ste ljubitelj MMA. Uveli smo i neke nove rubrike. Sve u svemu, ako volite gaming, ništa vas ne sprečava da kliknete na link ispod i proverite novi broj koji je kao i uvek besplatan i na samo jedan klik od vas:…

Read More…

REVIEW: Wolfenstein The New Order

Retko kad se dogodi da na nas toliko pozitivno utiče priča o nekoj novoj igri kao što je to slučaj sa Wolfenstein The New Order. Verovatno dosta toga leži u činjenici da je većina nas (malo starijih) igrala Wolfenstein 3D još kao jako mladi, a sada se ukazala prilika da ponovo proživimo taj divan period detinjstva. Wolfenstein iz 2001 svakako je došao “prerano” a onaj iz 2009 nije zadovoljio želje fanova. Zarobljen u vegetativnom stanju 14 godina, dobro poznati junak B.J. Blazkowicz budi se 1960 godine u svetu kojim dominiraju Nacisti, koji su ujedno pobedili u Drugom svetskom ratu. Njegov jedini zadatak nadalje jeste da porazi ovu svetsku vele silu i iznova vrati svet u stanje u kojem ga poznajemo danas. Zarobljen u ludnici u…

Read More…

REVIEW: Watch Dogs

Moramo da odamo priznanje ljudima iz Ubisofta! Iako uzimajući u obzir kvalitet njihovih naslova, ne možemo da ih svrstamo bilo gde drugde osim u rang EA-ova i Activision-a gaming industrije, makar možemo da kažemo da su uspeli da dođu do tog kvantiteta. Pogledajte liste najprodavanijih igara poslednjih godina. Nekako tiho ali sa velikim samopouzdanjem, Ubisoftovci su uvek tu, bilo sa svojim franšizama koje su „uzdigli“ na godišnji nivo teških udarača pred-božićne sezone (AC), bilo sa nekim novim naslovima za koje Ubisoft nema problem da izdvoji milionske sume uložene u marketing. Upravo najbolji primer za ovo drugo je pred nama. Watch Dogs je igra koja je od kada je najavljena na E3-u pre dve godine, uspela da održi vrlo zavidan nivo hajpa među publikom, u jednom…

Read More…

REVIEW: The Amazing Spider-Man 2

Pred nama je još jedna igra koja izlazi paralelno uz jedan holivudski blokbaster. I baš kao što je to bila praksa  ranije, radi se o veoma lošem pokušaju da se privuku naivni kupci, kojima će omot kutije u radnji sa slikom Spiderman-a i istim fontom kao i na filmu ispisano The Amazing Spider-Man 2, biti dovoljno da zagrizu ovaj mamac. Ako čitate naš striktno gaming orijentisan časopis, onda verovatno i ne spadate u ovu kategoriju. Bilo kako bilo, čisto malo da vam dočaramo zašto bi ovu igru trebalo da zaobiđete u širokom luku. Kao što je to bio slučaj i sa prvim nastavkom, igra nema priču koja prati dešavanja sa bioskopskih platna, već se radi o potpuno drugačijem scenariju, specijalno osmišljenom za ovu igru. Ovo…

Read More…

REVIEW: Tesla Effect A Tex Murphy Adventure

Tex Murphy serijal je u periodu između 1989. i 1998. godine iznedrio 5 poprilično uspešnih naslova, od kojih su većina postali veliki hitovi u žanru avantura, odlično prihvaćeni i kod kritike i kod publike.  Prošlo je više od decenije kada su 2008. godine originalni tvorci igre uspeli da otkupe prava za vlasništvo nad Tex Murphy franšizom, a zatim su polako pripremali materijal za povratak Tex Murphya, i maja 2012. godine su izašli tamo gde ćete obično priču o starom hitu najbolje prodati, a to je naravno Kickstarter. Uspešno su sakupili potrebna sredstva  i tačno dve godine kasnije imamo priliku da igramo 6. po redu naslov u ovom serijalu. Tesla Effect je, kao i svi njegovi prethodnici, neo-noir avantura smeštena u sredinu 21. veka. U ulozi…

Read More…

REVIEW: Nether

Žanr „preživljavačkih“ pucačina (srpski FTW) postao je jako popularan proteklih godina. DayZ ostvaruje neverovatnu popularnost, RUST mu je za petama (ili ispred njega, zavisi ko šta voli) pa je prilično očekivano da će raznorazni timovi pokušati da „uskoče u voz“ i izdaju nešto slično. Nether je upravo takav naslov. Razvio ga je Phoshor Games u pokušaju da spoji surovu realnost sveta mutiranih kreatura i jednostavnosti igranja takvog naslova. Prava je šteta što će se vrlo brzo po pokretanju igre čitav svet „raspasti“ i to ne kao deo scenarija već u potpunosti suprotno – kao ono što dizajneri igre uopšte nisu želeli. Najveći deo vremena provodićete tražeći oružja i namirnice u razorenim zgradama i s vremena na vreme u tipičnom FPS maniru upucati pokoju kreaturu na…

Read More…

REVIEW: Max The Curse of Brotherhood

Max: The Curse of Brotherhood je platformska igra koja je prvobitno izašla kao ekskluzivan naslov za Xbox One konzolu, nekih mesec dana nakon same konzola. Međutim, već na prvi pogled je svima bilo jasno da se ne radi o next-gen naslovu u pravom smislu te reči, i da bi Max kletvu svog bratstva, bez većih problema mogao da pokaže i na recimo Xbox-u 360. Konačno je pred nama i ta druga verzija igre za PC i Xbox 360 i prema očekivanjima, radi se praktično o istoj igri. U slučaju da vam je ovaj naslov promakao među Xbox One naslovima sa kraja prošle godine, radi se spiritualnom nasledniku naslova Max & the Magic Marker iz 2010-e godine, na kome je takođe radio Press Play razvojni studio.…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!