PLAY! ; PLAY! Zine

REVIEW: GRID Autosport

Grid Autosport je sve ono što očekujete od jednog simulatora vožnje, a niste u prilici da za tu potrebu iskoristite recimo Gran Turismo, jer ne posedujete sonijevu konzolu. Doduše, još jedna velika razlika deli GT i GA – fokus nije na garaži, skladištenim automobilim, „budženju“ i unapređivanju istih – Grid Autosport je 100% okrenut vožnji i trkanju. I tu je Codemasters Racing odradio vrhunski posao. Osećaj vožnje je odličan i pravi naslednik hitova poput Pro Race Driver. Realistična fizika neće oprostiti niti najmanju grešku i ne očekujte da ćete se ovde provući sa dobro poznatim arkadnim driftovanjem viđenim u drugim igrama sličnog žanra. Nemojte da očekujete da sa 150 uletite u krivinu a potom mislite da iz nje možete da se izvučete sa ručnom kočnicom…

Read More…

REVIEW: Entwined

Sony je pokazao da ima sluha kada su u pitanju indie developeri. Pre svega mislimo na naslove thatgamecompany -a, koji je sa Flow, Flower i ponajviše sa Journey na neki način pozicionirao PS3 kao vrlo „plodno tlo“ za indie naslove.  Svi smo počeli da očekujemo od Sonija dobre indie naslove a oni su taj signal razumeli i na svojim najvećim prezentacijama (recimo E3-u) počeli da tretiraju indie naslove na način na koji tretiraju i AAA. Tako je bilo i ovoga puta na E3-u, a indie naslov od koga se možda i najviše očekivao je upravo Entwined. Pa šta je onda pošlo naopako, verovatno se sada pitate, pošto polazimo od pretpostavke da ste već videli ocenu. Pa, dosta toga. A ako bi morali ukratko da kažemo,…

Read More…

REVIEW: Divinity Original Sin

Divine Divinity je te 2002. bio jedan od poslednjih sjajnih naslova stare škole RPG-a zasnovane na izometriji i  crtanoj 2D pozadini. Imao je svojih mana, ali je i pred toga ostao u srcima mnogih ljubitelja RPG-a kao sjajno i rado ponavljano igračko iskustvo. Larian je već tada pokazao svoje sjajne mogućnosti i veliki talenat za stvaranje RPG-a. Nakon traljavo odrađenog Beyond Divinty nastavka koji se izgubio negde na pola puta stvaranja, i odličnog ali akcionog Divinity 2, blesavi Belgijanci rešili su da se vrate korenima i tako je nastala ideja o Divinity: Original Sin. Uložili su poslednje dve godine svog rada isključivo na ovu igru i zato danas ubiramo plodove jednog od najboljih fantazijskih RPG-a viđenih poslednjih godina! Igra je smeštena u daleku prošlost u…

Read More…

REVIEW: Transistor

Tranzistor – imenica kojom elektroničari nazivaju poluprovodnički element sa tri izvoda; moja baka, radio aparat na kome se slušao Radio Moskva, a Red, protagonista istoimene igre svoj raspevani mač. Ako ste igrali Bastion čim uđete u Transistor znaćete da je to Supergiant Gamesova igra. Izometrijski akcioni RPG, ručno crtana grafika, sjajna muzika, zanimljiva nestereotipna priča i, naravno, glas Logana Cunnighama. Igra počinje „u sred akcije“, a na vama je da sklopite priču šta se desilo pre i da odredite svoju sudbinu u apokaliptičnom gradu u kome ste se zatekli. Odmah na početku nailazite na čoveka u koji je zariven ogroman mač, Transistor, koji mu je uzeo dušu i glas. S druge strane, vi ste Red, poznat pevač kome su zlikovci oduzeli glas i zajedno sa…

Read More…

REVIEW: Spintires

Spintires je igra sa jednostavnom postavkom – vozite teške kamione po seoskim predelima. Kamioni su jako teški, zemlja je jako meka i konstantno imate utisak da će vas progutati. Ukoliko ste pomislili na Euro Truck Simualtor 2, bićete u pravu ako kažete da je ova igra inspiracija za Spintires. Međutim, samo je to, jer daljih dodirnih tačaka nemaju. Spintires je spora igra u kojoj kamioni izuzetno teško napreduju – ovde se progres računa u metrima po minutu a ne kilometrima po satu. Prva stvar koju ćete pokušati da uradite u Spintires jeste da ubrzate. Potom ćete se upitati zbog čega se vaš kamion ne pomera iz mesta. Razlog je prost – pogonski točkovi se vrte u mestu i iskopali su metar duboke rupe oko sebe. …

Read More…

REVIEW: Ultra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV je već peto izdanje Street Fighter četvorke. Od kada se igra pojavila 2008-e (na arcade mašinama u Japanu) odnosno 2009-e na konzolama štirom sveta, održano je nabrojano profi turnira i odigrano online mečeva a Capcom sve vreme svakako nije sedeo skrštenih ruku, pa su u međuvremenu hvatali beleške, dorađivali već postojeće i dodavali novo. Kulminacija svega ovoga je Ultra Street Fighter IV, kako se čini poslednje izdanje ove igre. Puno toga se promenilo od prve verzije koja je u sebi sadržala 17 likova. Dovoljno je reći da Ultra Street Fighter ima 44 lika i već bi trebalo da vam bude jasno u kvantitativnom smislu koliko je igra napredovala. Mi ćemo se naravno ovoga puta osvrnuti pre svega na novitete koje donosi…

Read More…

REVIEW: Rise of Nations Extended Edition

Različiti ljudi vole da provode vreme na različite načine, a Skyboxovci očigledno najviše vole da uzmu staru igru, prekreče je, nalepe na nju bezobrazno visoku cenu i probaju da je prodaju po APP, ako prođe prošlo sistemu. Posle igre Age of Mythology kome je zalepljena etiketa Extended Edition došao je red da tu sudbinu podeli i omatoreli Rise of Nations. Nemojte me shvatiti pogrešno, Rise of Nations je bila dobra strategija, davne 2003. kad je Big Huge Games koji je radio original zaista pravio velike i ogromne igre sa zlehudom sudbinom da se pojavila u vreme kad su scenom žarili i palili Star i Warcraftovi i Command & Conqueri. Iz tog razloga ova igra nije zadobila pažnju koju je zaslužila. Ako ste igrali RoN slobodno…

Read More…

REVIEW: Murdered Soul Suspect

Murdered: Soul Suspect je akciona avantura koja se baziran na detektivu Ronan O’Konoru koji, tokom potere za serijskim ubicom u Salemu, Masačusets, biva bačen kroz prozor. Da bi bio siguran da neće ostati živ, ubica, poznatiji kao „the Bell Killer“ puc a u Ronana. Ukoliko je neko i imao sumnje da li će glavni lik preživeti, naredna scena u kojoj on ustaje iz mrtvih kao duh, dosta jasno govori o tome kakve su mu šanse za preživljavanje. Šalu na stranu, kao duh Ronan se ponovo susreće sa svojom davno preminulom ženom Julijom koja mu govori da ne mogu biti zajedno i u doživotnom miru dok on ne reši sva otvorena pitanja koja ga vezuju za svet živih. Uz pomoć nekoliko saboraca, poput Ebigejl, mlade devojke…

Read More…

REVIEW: Magicka Wizard Wars

Čarobnjaci, dopadljivi psihotični sociopati koji bacaju magije obučeni u prevelike odore dobili su logičan nastavak u igri Magicka: Wizard Wars and it’s all about PvP. Magicka je uvek pružala nagoveštaj PvP borbe, imajući u vidu da je „prijateljska vatra“ integralni deo prethodnih delova. Slučajna, ponekad i „slučajna“, kugla vatre zakucana u leđa drugog čarobnjaka jer su vam se zapleli prsti (ili nisu), bila je dodatni faktor koji je otežavao prelazak co-op kampanje a Paradox i Arrowhead ubrzo su shvatili da će igračima biti vrlo zanimljivo da magijama gađaju druge igrače ali ovaj put sa pravim razlogom. Magicka: Wizard Wars baca malene spodobe u arenu od osam ljudi gde se u timovima od po četiri igrača bore za kontrolu iste. Pošto je igra još uvek nedovršena…

Read More…

REVIEW: Ghost Recon Phantoms

Poznatiji kao Ghost Recon Online, Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms je akciona igra u trećem licu koja je deo Ghost Recon serijala ali koja je prvenstveno okrenuta online igranju.  Fantome razvijaju singapurci, odnosno Ubisoft Singapore i to, po prvim najavama, za PC ali i za WiiU konzolu. Iako će neke možda iznenaditi najava za Nintendo sistem, poznato je da je Ubisoft bio veliki partner Nintenda (možda i najveći) i da je izuzetan broj naslova dobio svoje WiiU verzije, pa čak i neke ekskluzivne, poput recimo ZombiU.  Namerno smo pomenuli „bio“ jer se stvari lagano menjaju i posle velikih izdavača poput EA koji su odustali od WiiU, čini se da i Ubisoft ide istim putem. Upravo pomenuti ZombieU bio je ocenjen dobro od strane kritike a…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!