PLAY! ; PLAY! Zine

REVIEW: Alien Isolation

Horor žanr u svetu video igara se razvijao turbolentno tokom proteklih par godina. U cilju da privuku veću publiku, developeri su počeli da stavljaju veći akcenat na akcione elemente, učestale scene prepada i širok dijapazon naoružanja. Čak su i dominantne franšize koje su postavile temelj na polju horora potpale pod uticaj novog talasa omnipotentnih kvazi-strašnih igara… khm Resident Evil khm. Taman kada smo pomislili da nema nade za sve nas koji volimo da dižemo srčani pritisak, poskakujemo sa stolica i improvizujemo nove ružne reči, pojavili su se indie naslovi kao što su Slender, Amnesia i Outlast. Igre u kojima ste vi običan mali čovek bez oružja i posebnih veština koji se krije po ormarima i gde je opšte slavlje samo ako živi pređete jedan običan…

Read More…

PLAY! ZINE 78 – NOVEMBAR 2014

Novembarski PLAY! Zine je stigao. Mesec za nama je bio izuzetno bogat dobrim naslovima. The Evil Within i Alien Isolation se ističu ovoga meseca koji smo proglasili za mesec horor naslova. Tu je i dugo isčekivani Civilization Beyond Earth. Igra koja nas je prijatno iznenadila je Vanishing of Ethan Carter. Tu su još i opisi za DriveClub, NBA2K15, Borderlands The Pre-Sequel, Legend of Grimrock 2 Middle-earth Shadow of Mordor kao i još dosta interesantnih naslova. Nastavljamo i sa prezentacijom domaćih game development studija. Ovoga puta nam je u fokusu bio COFA games iz Beograda. Pročitajte intervju sa Nikola Mitićem, prvim čovekom ove ambicionzne ekipe koja radi na MOBA naslovu – Awakening of Heroes. Tu je i par novih rubrika. Opet smo tu oko stotke po pitanju strana a i dalje…

Read More…

REVIEW: Wasteland 2

Sećam se tog dana kao da je juče bio, bila je prijatna letnja noć sa povetarcem koji je donosio prekopotrebnu svežinu nakon napornog dana koji sam sa roditeljima proveo na farmi u teškom radu kako bi smo se prehranili. Vetar je unosio opojne mirise letnje vegetacije u moju sobu, čineći mi san mirnim i spokojnim. Ništa nije slutilo na pokolj koji će se dogoditi. A onda je počelo. Probudila me je dosadna mušica i video sam senke kako se pokreću na svetlosti mesečine. Mislivši da mi se pričinilo, bacio sam još jednom pogled kroz prozor. Nije mi se pričinilo. Uzbuđen i u strahu odmah sam probudio starijeg brata i rekao mu da moramo da budimo mamu i tatu i da odmah bežimo, ali tada je…

Read More…

REVIEW: Train Fever

Mali studio Urban Games odlučio je da kao i većina drugih, potraži finansiranje putem komune. Međutim, umesto Kickstartera, oni su se opredelili za Gambitious.com, nešto drugačiji finansijski model. On omogućava ljudima da zapravo za fiksnu cenu kupuju „akcije“ i na taj način postaju pravi investitori. Ovaj potez izgleda bio je ispravan, jer je Urban uspeo da prikupi traženu cifru od ne malih 300.000 evra,  čime je i zvanično započela nova faza u razvoju Train Fevera. U neko slično vreme, igra je prihvaćena i na Steamu u Greenlight programu, a dobre reakcije publike i veliki broj pozitivnih glasova doprineo je da Train Fever dobije jednu od najviših ocena u ovom programu ikada. I sada, šest meseci kasnije, konačno smo u prilici da odigramo Train Fever. Igre…

Read More…

REVIEW: The Long Dark

Hinterland Studios okupio je veliki broj poznatih faca iz gaming industrije, poput Raphael Van Lieropa, Ala Lawrance, Hokyo Lim, Dave Chan i drugih a svi oni su radili na velikom broju dobro poznatih AAA naslova. Međutim, nijedan nije bio kao The Long Dark. Možda i zbog toga što je ova igra nešto posebno. Ne toliko originalno, ali drugačije. Nakon globalne kataklizme koja u potpunosti menja svet, William Mackenzie, pilot, biva oboren od strane nepoznate sile i preživljava pad aviona u sred negostoprimljivog severa hladne Kanade. I tu počinje vaša igra. Međutim, u Early Access fazi u kojoj se TLD trenutno nalazi, možete igrati samo Sandbox mod, a ne i singleplayer, koji će biti izdavan poput TV serije, po epizodama. Ovo je ujedno i prva zamerka…

Read More…

REVIEW: Stick it to The Man!

Hm … Stick it to the Man je igra o mladom momku koji na vrhu svoje glave ima – ruku. Šarm kojim igra odiše nešto je što nećete naći tako lako na tržištu trenutno, a bogami ni na televiziji, u bioskopu … crni humor je jedna fraza a dve reči koje najlakše opisuju ono što Stick it to the Man predstavlja. Ili, ako ste voleli Rena i Stimpija (mi nikad nismo) onda ćete još lakše skapirati šta to ova igra u sebi donosi i šta je Zoink! Imao u glavi (i u krvotoku) dok je stvarao ovu avanturu. Igra počinje kada glavni junak Rej biva udaren u glavu od strane top secret kontejnera koji ispada iz vojnog aviona (vidite o čemu vam pričamo). Budi se…

Read More…

REVIEW: Sims 4

Sećam se kao da je juče bilo. Kasno sam legao, negde oko 4 ujutru, a na poslu je trebalo da budem oko 9. Bez obzira na neudoban krevet nikad mi nije problem da zaspim, samo uskočim u njega i gotovo. Kunem se, da me neko gleda sa strane sigurno bi video male „zzzz…“ kako izlaze iz mojih usta, kao u crtanim filmovima. A i kunem se da ću od prve plate da kupim drugi ležaj. Ne mogu više da se budim sa osećajem da pola dana imam -1 na sve statove. Zvuk alarma znači da je vreme za ustajanje za posao. Šef mi je rekao da ne kasnim i da dam sve od sebe za unapređenje. Pfff… kao da ja imam dugme „work hard“, pa…

Read More…

REVIEW: Shadowrun Dragonfall: Director’s Cut

Kada je pre nekih mesec, mesec i po dana po internet glasilima koja se tiču rpg igara osvanula vest da tvorci izvrsne squad-based reinkarnacije Shadowrun serijala zapošljavaju nove pisce, obrve mnogih igrača su se u pozitivnoj sumnjičavosti, podigle. Niko nije bio sto posto siguran šta je povod za ovakav potez, i pitanja su se rojila sama od sebe: da li se to možda sprema nova kampanja? Ako da, kad pre? Da nije u pitanju možda neka nova shadowrun igra smeštena u neki drugi žanr? Ali gde je onda njen kickstarter projekat? Potpuno nova igra koju su uspešno krčkali u tajnosti sve do sad, dok ih ova sitna informacija nije odala? Malo verovatno. Earthdawn? Ma kakvi…U godini koja je ovoliko rodna za rpg-ove skockane po zlatnoj…

Read More…

REVIEW: Sacred 3

Kada jedna igra dostigne to da je se igrači univerzalno sećaju sa osmehom, i na neki način postane klasik u hibridnom žanru je mač sa dve oštrice. Među fanovima to stvara određena očekivanja kad su nastavci u pitanju i postavlja liniju koju treba preći, a koja je gotovo uvek visoka i bazirana na uspehu originala. Sacred (i u manjoj meri njen nastavak Sacred 2) su utemeljili svoje mesto kao klasici RPG žanra, kombinujući elemente Diabla uz klasičan RPG, otvoren svet za istraživanje i kao britva oštar humor (uz gomile skrivenih šala i kulturalnih referenci), zabavan multiplayer i različite načine da se završi igra. Kada je 2010. godine najavljen Sacred 3, malo je reći da su očekivanja bila visoka. Četiri godine kasnije, Sacred 3 je pred…

Read More…

REVIEW: Risen 3: Titan Lords

Da se razumemo, ovo nije tako loša igra. Naprotiv, prilično je dobra. Čak i sjajna. Ali, da li će prosečan Srbin ovo da plati? Jok. Možda naše tržište ne utiče bitno na prodaju igara u svetu, ali verujem da bi i ova igra mogla više da zaradi, da je bila upola jeftinija, ali šta je tu je… Cena od 50 evra za full igre se odavno ustalila tako da o tome ne vredi trošiti reči. Da li neka igra zaslužuje veću ili manju cenu totalno je irelevantno. Svakom je svoje dete najmilije, pa će vodeći se tom logikom svi razvojni timovi svoje igre naplaćivati onoliko mnogo/malo  koliko to tržište diktira. Mesta za kuknjavu nema, plati pa se igraj. Prvi put kada pokrenete Risen 3, igra…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!