PLAY! ; PLAY! Zine

REVIEW: Call of Duty Advanced Warfare

Svašta možemo reći o Call of Duty Advanced Warfare naslovu što bi potpalo pod kategoriju “trivia”. Naravno tu je Kevin Spejsi, već smo i oguglali na njegovu facu pre nego što se igra pojavila u prodaji, pošto nas je “uveseljavao” svojim prisustvom od prvog tizer trejlera. Međutim, nekoliko drugih stvari bitne su za postavku Advanced Warfare naslova i na kraju i samu ocenu koju ste zasigurno prvu pogledali. Pre svega, naslov u potpunosti solo razvija Sledgehammer Games, do sada zadužen još samo za Modern Warfare 3, i to u vidu “kopilota”, dok je Infinity Ward vodio glavnu reč. Dalje, razvoj portova za konzole sada stare generacije odradila je ekipa High Moon Studios i takođe veoma važno, multiplayer komponentom pozabavio se Raven Software, tim odgovoran za…

Read More…

REVIEW: BlazeRush

Ko uopšte pokuša da napiše opis BlazeRush a da ne pomene MicroMachines ili je izuzetno sposoban pisac ili je rođen posle devedesete godine. Targem Games se trudi da u tome pomogne definišući nešđto što bi mogao biti novi žanr – dynamic arcade racing survival game, ali zainimljivog akronima DARSG, ta definicija ne znači ama baš ništa novo. Futuristička vožnja u kojoj upravljate vozilima koja na svaki način pokušavaju da dođu do cilja, a sve to iz izometrijske perspektive, to je najprecizniji i najjednostavniji opis ovog budžetskog naslova. Na početku, kroz interesantan meni koji već u prvim trenucima prikazuje šta od igre možete da očekujete, birate da li želite da se okušate u singleplayer trkama ili modu za više igrača. Potonji je podeljen na igranje putem…

Read More…

REVIEW: Assassins Creed Unity

Odrediti šta je ono najimpresivnije kod Assassin’s Creed Unity nije nimalo težak zadatak – u pitanju je okruženje u kojem se igra odvija. Neverovatno detaljno i verno prenesen Pariz iz doba francuske revolucije neće vas ostaviti ravnodušnim. Možda vas neće ni ostaviti bez daha, jer šta je danas tako dobro da vam oduzme isti, ali da skoro niste imali prilike da vidite nešto slično, to možemo da tvrdimo sa puno sigurnosti. Šta više, Ubisoft je odlučio da iskoristi potencijal konzola nove generacije do trenutnog maksimuma, pa pregled na grad sa velike visine donosi neverovatna prostranstva, ulice i građevine ali i hiljade i hiljade NPCjeva koji vode bitke oko vas. Lepota Pariza ovde se ne završava, posebno ukoliko ste fan istorije – dizajneri su se potrudili…

Read More…

PRVI UTISCI: The Witcher Battle Arena

Neverovatno popularni RPG – The Witcher, koji uskoro dobija svoj treći deo, pojaviće se i na mobilnim platformama, doduše kao trenutno najinteresantniji žanr – MOBA (multiplayer online battle arena). Upravo tako, tj. jako slično, se i zove – The Witcher Battle Arena. Ovaj free-2-play naslov donosi popularne likove iz The Witcher i The Witcher 2 i svi oni ukrstiće sve svoje naoružanje i magije kako bi pobedili protivnike ali i osvojili brojne predmete i zlato. Do šest igrača u jednom trenutku može se pojaviti na mapi u okviru jednog meča i to u potpunom međuplatformskom okruženju – to znači da jedan igrač može koristiti iPhone, drugi iPad, treći Android tablet, četvrti Windows 8 sistem i tako dalje. Naravno, ukoliko ne posedujete internet ili jednostavno nemate…

Read More…

PLAY! ZINE 79 – DECEMBAR 2014

Decembarski PLAY! Zine je stigao. Ključni gaming mesec svake godine, pa i ove. Najveći AAA naslovi uvek stižu pred prazničnu sezonu, ali i ne samo oni. Ovoga puta smo pripremili recenzije za čak 21 igara! Tu su velike godišnje franšize poput Call of Duty, Assassin’s Creed, PES i ostale. Neke od njih su nas razočarale, neke su osvežene na prilično dobar način ove godine. Igrali smo i Far Cry 4, next-gen verziju GTA5, šarmantni LittleBigPlanet, depresivni This War of Mine, PC izdanje za Valkyria Chronicles i još puno toga. Za WoW Warlords of Draenor smo pripremili malo drugačiji opis u vidu dvougla naša dva WoW eksperta. Tu je i interesantan editorijal o drugom rođendanu Wii U, izveštaj sa lica mesta gaming događaja, intervjui i druge naše standardne rubrike……

Read More…

REVIEW: Journey of a Roach

Mnogi od nas, koji video igrama ispunjavamo slobodno vreme već decenijama,  su se tokom svojih igračkih dana sigurno susretali sa velikim brojem raznoraznih čudnih, zanimljivih i apstraktnih protagonista. U redove takvih glavnih likova sada možemo da ubrojimo i dve krajnje simaptične bubašvabe! Dva drugara koja žive u postapokaliptičnom svetu punom pustoši sanjaju o prošlim vremenima prepunim života i nadaju se da će jednom opet naići na takvu oazu. Jednog dana, jedan od njih je naleteo na pravi pravcati cvet kako niče iz puste zemlje i hitro odleteo kući da o tome obavesti svog drugara. Međutim odlazak nazad do cveta neće teći glatko, za šta će se pobrinuti niz šarenolikih likova, situacija i problema sa kojima će jedan od drugara koje vodite morati da se pobrine.…

Read More…

REVIEW: The Vanishing of Ethan Carter

Ukoliko bih utisak o igri Vanishing of Ethan Carter morao da sažmem u reč, ta reč bi svakako bila imerzivnost. I pritom, imajte na umu da tu odbojnu poštapalicu, neizbežni epitet svakog PR-a u igračkoj industriji ne koristim olako, naprotiv. U današnje vreme, kada je besmisleni roller-coaster-gameplay novih AAA naslova postao standard za uverljivost, Vanishing of Ethan Carter bez poteškoća uspeva ono što armiji marketing gurua, target grupa i psihologa velikih izdavačkih kuća nikako ne polazi za rukom – da vas prebaci tamo, makar na kratko, makar na pola sata, i učini da zaista zaboravite na svet oko sebe. Potpuno nepretenciozno, što je odlika koja može da krasi samo prave indie naslove, igra uspeva da ispriča priču na uverljiv način, sa lakoćom odbacujući uobičajenu mehaniku…

Read More…

REVIEW: The Legend of Korra

The Legend of Korra je vrlo čudan projekat, iako se na prvi pogled radi o još jednoj licenciranoj igri. U pitanju je igra rađena po Nickelodeon licenci za Legend of Korra animirani crtani film, koju izdaje Activision. Drugim rečima, nešto što bi očekivali da vidimo svake godine, ako ne i po nekoliko puta. Međutim, zabavan deo sledi kada pogledate ko je radio na razvoju ove igre. U pitanju je Platinum Games, ljudi koji stoje iz naslova kao što su Bayonetta 1 i 2, Vanquish i Metal Gear Rising: Revengeance. Studio koji reklo bi se trenutno predstavlja sam vrh japanske game development scene, neprikosnoveni majstori akcionih igara i jedan od retkih preostalih AAA japanskih developera čije ime i danas znači garant kvaliteta. Da li im je…

Read More…

REVIEW: The Evil Within

Kada u industriji zabave neki naslov dobije kultni status, normalno je da će se od istog proizvođača ubuduće očekivati mnogo. Šta mislite onda kako je samo kada tim istim naslovom stvorite ceo jedan žanr, i time uđete u istoriju video igara? Šinđi Mikami, tvorac Resident Evil igara, a poznat i kao otac survival horror igara, jedan je od tih ljudi. A sada, punih osamnaest godina nakon izlaska prve Resident Evil igre, pred nama je The Evil Within. Da li je Mikami uspeo da osveži stari recept, ne bi li nam i danas pumpao adrenalin kao te davne 1996. godine? Ljubitelji malopre pomenute franšize, naći će se na poznatom terenu već od prvih momenata kada započnu igranje i nađu se u ulozi detektiva Kastelanosa, protagoniste igre.…

Read More…

REVIEW: Stronghold Crusader 2

Posle više od 12 godina čekanja od prethodnog dela, Firefly je odlučio da nas počasti novom igrom iz Stronghold serijala, Stronghold Crusader 2. Igra je klasični RTS od pokretanja ekonomije, preko pravljenja jedinica i slanja istih u ogromne blob-a-blob borbe sa protivnikom ali i sa malim „twist“-om, izgradnja zamka. Ogromni zidovi, drvene kapije ojačane gvožđem koje se spuštaju sa „klang“, a podižu uz škripu kao stogodišnja baka sa kreveta i visoke kule sa strelicama koji će načičkati nezvane goste strelama su elementi koji Stronghold Crusader 2 čine kul. Na prvi pogled igra se ne razlikuje mnogo od prethodnika, mehanika je ista, a neke opcije su izbačene i jasno je da je Firefly odlučio da stavi akcenat na brze multiplejer skirmiš partije. U igri Stronghold Crusader…

Read More…

Hot news on Instagram! Follow if you like - or don't!